本评测是个人平民向数值评测,建立在干员2903无潜的基础上
对于技能DPS的测算,不以纯最优解选择,而是选择我个人偏爱的多萝西和早露举例(均为0潜),近战位则不做举例,各位博士可以参考自己的BOX来带入估算
流形复制多萝西后攻击力595、攻击间隔0.85秒;复制早露后攻击力1198、攻击间隔2.4秒
(资料图)
前置结论
新时代的先锋,拥有撼动风笛体系潜力的存在,极吃各位玩家自身BOX深度且单卡强度很高的限定,且还会随着版本更迭而水涨船高,及其保值
所以不论是为了机灵可爱的人设,还是强度优秀的限定,都强烈推荐抽取
只是受伤的终究只有伺夜,他还是抱着B三狼取暖去吧......
四大模式评价
日常推图:超大杯,通常日常推图开局费用不会低于6,而首个部署缪缪只需要13费用,随即就能立即部署流形,流形抗线5秒以后就能复制待部署的重装了,四舍五入约等于开局12秒就能得到一个能产费用的克洛斯+90%的星熊。除了在某些极个别开局多狗齐冲的场合外,都是非常实用且强势的存在
集成战略:超大杯守门员,6星先锋第一抓位,唯一的问题就是6星先锋本身抓位优先级太低,在希望有所限制的情况下很难会选择拿高级别的先锋。开局也不适合作为保姆,如果拿了缪缪,那队友基本就是3星或者大众脸了,这时候的流形不论是复制谁都不够强,在高难度的情况下容易翻车。而天胡以后,不管是搭配生存手册还是刀舞、还是攻速叠加起来,复制远程干员的流形都将十分恐怖,最大的不定因素就是要担心缪缪抢走BUFF
高难:大杯天花板,最大的问题还是流形太占格子了,部署位重要但格子也很重要,想要打出高输出基本离不开充足的格子。不过不管是前期快速的提供强力抗线,还是后期提供远程输出支持,缪缪都能够有一定的表现
剿灭与保全:中杯天花板,流形不能穿装备,也复制不了有装备的干员,就这一点保全就寄了。而剿灭中战术家产费既不快又费手,能发挥的空间比较有限,只适合可汗流玩家使用,泛用性不足
白值
限定6星战术家,与伺夜、夜半、豆苗同模板
基础白值为537攻、157防、1813血
15点基础费用、1秒的攻击间隔,0法抗
特性为攻击流形阻挡的单位时攻击力提升至150%
与同级别的伺夜相比攻击仅低了5点,血量、防御都略高,这还是建立在缪缪的信赖是+40攻/防、而伺夜的信赖则是80全攻击的基础之上
综合来说缪缪的白值略胜一筹,对比下位则更是全方位的提升
天赋
第一天赋是战术家的灵魂,说占战术家60%的强度也毫不为过,缪缪的战术点流形更是含金量十足
流形的初始属性为2000血、302攻、257防、挡1,被击败后25秒后刷新复活。这属性除了2000血打个底,基础的攻防甚至还不如一头狼(笑),唯一的亮点就是可以部署在高台上,但是基础形态下攻击距离为0格,也没有意义
但是流形的核心在于其技能:可复制我方一名干员获得其部分属性。技能消耗100技力,初动95,开启后需要再20秒内选择复制的单位,若技能结束还未复制,则会直接进入100秒的超长回转期
复制后将会获得该干员90%的血量、攻、防、法抗、阻挡数、攻击间隔、攻击范围、物伤/法伤、近远特性,同时刷新血量,即回满血
复制干员不限高台、地面状态,可在地面复制高台干员,也可以在高台复制地面干员
复制医疗干员、吟游者、阵法术士的时候攻击会对单造成法术伤害(同普通术士一般)、复制地刺、领主的时候会视为近战单位但仍然对远距离敌人造成单体物理伤害
而需要注意的是:即使复制群攻职业的干员,流形依然只能进行单体输出。所以在选择复制时优先选择对单输出的性价比更高,毕竟群体职业往往都是牺牲了一部分特性来换取AOE输出能力。
同时流形还拥有自己的特性:
在复制远程干员时每攻击10次就会在相邻的格子召唤一个复制体,复制体不会再进行复制,复制体持续约25秒(但是有超过1秒的显形前摇,亲测复制块狙只能造成23次攻击后消失)
在复制近战干员时每次攻击会偷取10点攻击力和防御力,最多叠25层。这里需要注意,流形的偷取与伊内斯不同,他是借了不还的那种偷取,即使被偷取的单位死亡加成依然还在。但当流形再次复制干员的时候此加成会刷新,即使复制同一个干员也一样
而当流形被击倒、25秒重生以后,将会保持之前所复制的干员状态,近战状态偷取的加成也依旧会保持
第二天赋也十分实用,这也是我第一次用“基础费用”来描述,在天赋的加持下,缪缪的部署费用将变为13点 ,首个部署缪缪的时候部署还会降低至12点
这个天赋直接绝杀伺夜,原先伺夜还能依靠“赠送满潜”的部署费用14来找回点意义不明的场子,而当这个天赋出现以后,伺夜已经失去了所有的竞争力
技能一 渐进性润化
自动回复、手动触发
技力消耗32至28,初动8,持续15秒
技能期间逐渐恢复一定费用,本体与流形攻击力、攻速上升
7级时,技力消耗32,技能期间逐渐恢复12费用
本体攻击力提升至724.95,攻击间隔变为0.74秒,技能期间可攻击20次,本体总伤约14499,DPS约966.6
复制多萝西攻击力提升至803.25,攻击间隔变为0.63秒,技能期间可攻击39次(本体可攻击23次,第10与第20次攻击后进行分裂,一号分裂体约可攻击13次,二号分裂体约可攻击3次),复制多萝西总伤约31326.75,DPS约2088.45
复制早露攻击力提升至1617.3,攻击间隔变为1.78秒,技能期间可攻击8次,复制早露总伤约12938.4,DPS约646.92
专三时,技力消耗28,技能期间逐渐恢复13费用
本体攻击力提升至805.5,攻击间隔变为0.67秒,技能期间可攻击22次,本体总伤约17721,DPS约1181.4
复制多萝西攻击力提升至892.5,攻击间隔变为0.57秒,技能期间可攻击44次(本体可攻击26次,第10与第20次攻击后进行分裂,一号分裂体约可攻击14次,二号分裂体约可攻击4次),复制多萝西总伤约39270,DPS约2618
复制早露攻击力提升至1797,攻击间隔变为1.6秒,技能期间可攻击9次,复制早露总伤约16173,DPS约1078.2
其实单看性能来说这个技能并没有很差,一个一技能总伤就有三万甚至五万的水平已经很不错了
但是作为一个先锋的一技能,还得考虑到回费、初动、等多个方面,光是持续15秒回复最多13点费用就已经给这个技能上死刑了
再结合二、三技能的优秀表现,这个技能不会有任何的发挥空间
专精建议:7级
技能二 生态耦合
自动回复,手动触发
初动15至18,消耗39至35,持续15秒
立即获得费用,自身与流形攻击上升,流形复制近战时获得庇护与每秒恢复,复制远程时攻击变为二连击但变为随机目标攻击
7级时,技力消耗39,初动15,开启技能后立即获得14费用
本体攻击力提升至724.95,技能期间可攻击15次,本体总伤约10874.25,DPS约724.95
复制近战单位时流形获得3%的生命自回与20%的庇护,在复制星熊时等效获得每秒103.95的自回
复制多萝西攻击力提升至803.25,技能期间最多可攻击35次(本体可攻击17次,第5、第10、第15次攻击后进行分裂,一号分裂体可攻击约11次、二号分裂体可攻击约6次、三号分裂体可攻击约1次),合计造成70段伤害,复制多萝西的总伤约56227.5,DPS约3748.5
复制早露攻击力提升至1617.3,技能期间最多可攻击7次(本体可攻击6次,第5次攻击后进行分裂,分裂体可攻击约1次),合计造成14段伤害,复制早露的总伤约17790.3,DPS约1186.02
专三时,技力消耗35,初动18,开启技能后立即获得15费用
本体攻击力提升至805.5,技能期间可攻击15次,本体总伤约12082.5,DPS约805.5
复制近战单位时流形获得5%的生命自回与25%的庇护,在复制星熊时等效获得每秒173.25的自回
复制多萝西攻击力提升至892.5,技能期间最多可攻击35次不变,合计造成70段伤害,复制多萝西的总伤约62475,DPS约4165
复制早露攻击力提升至1797,技能期间最多可攻击7次不变,合计造成14段伤害,复制早露的总伤约19767,DPS约1317.8
做梦时间:在环境条件许可的情况下复制多萝西,且已持续对木桩输出25秒左右的时间,实测基本可视为能全程维持3个分裂体(即四个单位),在此情况下再开启2技能,会在技能期间第五次攻击后分裂出第四个分裂体,技能期间约可造成74次合计148段伤害,流形总伤约118881,DPS约7925.4
如果再加上本体,在流形阻挡木桩的情况下(触发特性的150%伤害),最终总伤将达到134991
当然,想达成这个条件其实还是蛮难的,且不说复制多萝西的流形扛不扛得住敌人,光是复制4个复制体的5格就很难满足了,再加上攻击范围和部署格子的重叠,最远的复制体输出的空间是很小的
再加上缪缪本体的占格,所以做这个梦的成本着实是有些高
而二技能在流形复制近战的时候十分出色,不论是5%的生命自回还是25%的庇护,都提供了其他技能提供不了的流形生存续航能力,使得流形不论是复制剑圣还是重装都将变得十分可靠
综合来说是一个非常优秀的技能,甚至在特定的情况下会显得超模
专精建议:优先专三
技能三 浅层非熵适应
自动回复,手动触发
初动15至18,消耗39至35,持续15秒
立即获得费用,自身与流形攻击上升
流形复制近战时以自己为中心每2秒,最多触发7次对周围八格的单位进行小力度拖拽,且使得所有阻挡的单位眩晕
复制远程时会即时流形和分裂体,并尽可能的产生更多分裂体,且流形与分裂体的攻击均会附带1.5秒束缚。技能结束后分裂体会继续存在,直到持续25秒后消失
7级时,技力消耗39,初动15,开启技能后立即获得14费用
本体攻击力提升至724.95,技能期间可攻击15次,本体总伤约10874.25,DPS约724.95
复制多萝西攻击力提升至803.25,技能期间5个流形最多可攻击85次,复制多萝西的总伤约68276.25,DPS约4551.75
复制早露攻击力提升至1617.3,技能期间5个流形最多可攻击30次,复制早露的总伤约48519,DPS约3234.6
专三时,技力消耗35,初动18,开启技能后立即获得15费用
本体攻击力提升至805.5,技能期间可攻击15次,本体总伤约12082.5,DPS约805.5
复制多萝西攻击力提升至892.5,技能期间最多可攻击85次不变,复制多萝西的总伤约75862.5,DPS约5057.5
复制早露攻击力提升至1797,技能期间最多可攻击30次不变,复制早露的总伤约53910,DPS约3594
从各个方面来说二三技能哦度相当的相似,初动、消耗、持续时间、产费能力、加攻幅度都完全一致,区别只有流形在不同形态下的性能有所区别
综合来说三技能更倾向于控制与功能一些,把所有的属性摊开来看,其实只有三技能的近战效果比较鸡肋:因为目前明日方舟免疫眩晕的精英怪太多了,且流形即时复制了挡三的群卫也无法造成群体输出,还是得依靠队友清场,基本上只有BOX特别需要这个控制、或者对付一些可以被眩晕的单位时才能有奇效
而在复制远程干员的情况下,三技能会比二技能保底表现更好,虽然输出上限不如二技能,但是胜在能够索敌的同时每次攻击自带1.5秒的束缚,现阶段明日方舟能免疫束缚的单位并不多,如果是复制如中坚术士、速射手、陷阱师等攻击间隔接近或小于1.5秒的干员时,由于分裂体攻击范围会有一定的错开,所以实际的控场的能力十分优秀,是一个下限很低的选择
所以三技能除了开局产费用以外,很大程度上都是绑定复制远程单位来使用的,个人觉得泛用性会稍逊于二技能,但仍然十分优秀
专精建议:专三
总评
综合来说缪尔塞思又是一个十分强力的限定干员,她的存在也许不能像叔叔那样直接搅动整个游戏的风云,但是对于一部分玩家来说也将带来全新的推图体验
再加上本体是被玩家们期待已久的卫星,强度、卡面、稀有度均是顶级的卡,建议所有玩家都去抽取
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